# テクノロジープッシュ型イノベーション
- 技術力を無事に高性能製品を出すイノベーションです。
- 顧客のニーズと乖離してオーバースペックな製品を作ってしまう現象で、業界トップの企業が陥りやすいです。
# アーキテクチャイノベーション
- 製品や部品はそのままで、組み合わせを変えることで構造を変化させるイノベーションです。
- 世間からイノベーションとして認識されるまでに長い時間が掛かります。
# リバースイノベーション
# オープンイノベーション
- 企業内部と企業外のアイデアを結合して新しい価値を創造することです。
- 次のようなメリットがあります。
- 組織が活性化する
- 開発コストが低減される
- 開発スピードがアップする
# インクリメンタルイノベーション
- 技術的な進歩が続くことで生まれるイノベーションです。
# ラディカルイノベーション
- 技術進歩が続いていない突発的(急進的)なイノベーションです。
# ユーザーイノベーション
- 製品ユーザーのアイデアによるイノベーションです。
- メーカーが意図していない使い方などでイノベーションが発生します。
- 情報の粘着性(伝えやすさ)が高い時にユーザーイノベーションが起きやすくなります。
以上
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